Regulamento
1. Modalidades e Categorias
1.1. Futebol de Sete.
1.1.1. Escolas (jogadores nascidos nos anos de 1997, 1998 e 1999).
2. Regulamentação
2.1. Jogos conforme os regulamentos da Associação Futebol de Lisboa, com a excepção do estipulado no presente Regulamento interno.
3. Local da realização dos jogos
3.1. Estádio Alfredo Marques Augusto – Moscavide.
4. Datas
4.1. Grupo A - Manhã de dia 21 de Junho
4.2. Grupo B - Tarde de dia 21 de Junho
4.3. Meias Finais e Finais - Manhã de dia 22 de Junho
5. Quadro Competitivo
5.1. Fase de Grupos
5.1.1. 2 Grupos de 5 equipas, jogando em cada um dos grupos, todas as equipas entre si por pontos a uma volta.
5.1.2. Pontuação
5.1.2.1. 3 pontos positivos por vitória.
5.1.2.2. 2 ponto positivo por empate.
5.1.2.3. 1 pontos por cada derrota.
5.1.2.4. 1 ponto negativo por falta de comparência e o averba-
mento do resultado de 0-3.
5.1.2.5. A falta de comparência será aplicada à equipa que atrase o início de jogo em mais de 10 minutos.
5.2. Meias Finais
5.2.1. 3ºclassificado GRUPO A e 4ºclassificado do GRUPO B - Jogo nº1
5.2.2. 3ºclassificado GRUPO B e 4ºclassificado do GRUPO A - Jogo nº2
5.2.3. 1ºclassificado GRUPO A e 2ºclassificado do GRUPO B - Jogo nº3
5.2.4. 1ºclassificado GRUPO B e 2ºclassificado do GRUPO A - Jogo nº4
5.3 Finais
5.3.1. (9º / 10º) 5ºclassificado da série A e o 5ºclassificado da série B
5.3.2. (7º / 8º) vencido jogo nº3 e o vencido jogo nº4
5.3.3. (5º / 6º) vencedor jogo nº3 e o vencedor jogo nº4
5.3.4. (3º / 4º) vencido jogo nº 2 e o vencido jogo nº1
5.3.5. (1º / 2º) vencedor jogo nº 2 e o vencedor jogo nº1
6. Formas de Desempate
6.1. Em caso de igualdade pontual na fase de grupos, e por esta ordem:
6.1.1. O maior número de pontos obtidos nos jogos entre equipas empatadas.
6.1.2. A maior diferença entre golos marcados e sofridos, nos jogos realizados entre as equipas empatadas.
6.1.3. A maior diferença entre golos marcados e sofridos durante a fase de apuramento.
6.1.4. A equipa com maior número de golos marcados na fase de grupos.
6.1.5. A equipa mais pontuada na taça disciplina.
6.2. Em caso de igualdade nas meias finais e finais:
6.2.1. Marcação de 3 remates de grande penalidade, até encontrar o vencedor, em caso de igualdade, mais uma grande penalidade até que uma das equipas falhe, após respectiva marcação.
7. Duração dos jogos
7.1. Fase de grupos e Meias Finais
7.1.1. 20 minutos sem intervalo.
7.2 Final
7.2.1 Duas partes de 10 minutos com um intervalo de 5 minutos.
7. Identificação dos jogadores
7.3. Bilhete de identidade, Titulo de residência , Passaporte ou Cartão de jogador da AFL.
7.3.1. Os documentos de identificação dos jogadores deverão ser entregues 20 minutos antes do primeiro jogo de cada equipa no torneio e permanecer na posse da organização até ao final do respectivo torneio.
8. Número de jogadores
8.1 No máximo Catorze jogadores a utilizar no torneio,.
8.2 Nos jogos a realizar no torneio, poderão utilizar os mesmos Catorze Jogadores em cada um dos Jogos.
8.3 Só serão autorizadas alterações, na folha de inscrição do torneio, até ao dia 13 de Junho de 2008.
9. Numeração e Equipamentos
9.3. Os jogadores utilizarão, obrigatóriamente, o mesmo número de dorsal, durante o decorrer do torneio.
9.4. Se as cores das camisolas de jogo de ambas as equipas forem idênticas e se o árbitro assim o entender, trocará a equipa considerada a jogar em casa.
10. Árbitros
12.1. A nomear pelo conselho de arbitragem da Associação de Futebol de Lisboa.
10.3.1. Um elemento em cada jogo.
11. Registo das equipas
11.3. Antes do início da participação da equipa no torneio, o delegado de cada equipa deverá apresentar-se na secretaria, na qual lhe serão entregues as fichas de jogo que deverá apresentar ao árbitro antes do jogo, acompanhado com a identificação dos atletas para o controlo das idades.
12. Prémios
12.1. Individuais:
12.1.1. Troféu MELHOR JOGADOR DO TORNEIO.
12.1.2. Troféu MELHOR MARCADOR.
12.1.2.1. Os golos marcados no desempate por grandes penalidades não são considerados.
12.1.2.2. Em caso de igualdade entre dois ou mais jogadores, será atribuído ao jogador mais jovem.
12.1.3. Troféu MELHOR GUARDA REDES.
12.1.4. LEMBRANÇAS de participação para todos os jogadores das equipas e respectivas equipas técnicas.
13.1 Colectivos:
13.1.1 Taça DISCIPLINA
13.1.1.1. A atribuir à equipa mais pontuada, a pontuação (de 0 a10) será atribuída, logo após o final de cada jogo, a cada uma das equipas intervenientes e terá em consideração o comportamento disciplinar de todos os jogadores e dirigentes.
13.2.1 Taça de CLASSIFICAÇÃO
13.2.1.1 Será atribuída a todas as equipas participantes do 1º ao 10º lugar.
14 Seguros
14.1. Os jogadores, dirigentes, treinadores, massagistas, médicos e quaisquer outros elementos agregados, participantes no torneio deverão obrigatóriamente encontrar-se segurados nas condições mínimas exigidas por lei.
15. Jogadores
15.1. As equipas que desejem utilizar neste torneio, jogadores oficialmente inscritos por outro clube, deverão obrigatoriamente, apresentar a respectiva autorização escrita em papel timbrado do clube de onde o jogador é proveniente, até ao dia 16 de Junho de 2007, sem a qual não será permitida a sua utilização.
16. Casos Omissos
16.1. Em todos os casos omissos no presente regulamento, cabe ao comité técnico da organização decidir de acordo com os regulamentos da F.P.F., decisão da qual não à protesto ou recurso.
Comentários